USD
96.07
-1.17
EUR
105.11
-1.40
Категория: AI и робототехникаAI и робототехника
13 июля 2023 г. в 13:28

ИИ может сделать игры более доступными и узнать, что нужно отдельным игрокам

ИИ может сделать игры более доступными и узнать, что нужно отдельным игрокам
media.rbcdn.ru
Когда Google представила Project Gameface, компания с гордостью продемонстрировала игровую мышь с искусственным интеллектом (ИИ), которая позволяет людям управлять курсором компьютера с помощью движения головы и жестов лица, как говорится в анонсе.
Возможно, подобный игровой инструмент с ИИ и не первый, но, безусловно, он один из первых, попавших непосредственно в руки игроков, а не только разработчиков.
Вдохновителем проекта стал квадриплегический стример видеоигр Лэнси Карр (Lancy Carr), который использует в своих играх мышь, следящую за движениями головы.
За создание легко настраиваемой, открытой и недорогой альтернативы дорогостоящему оборудованию, которое работает на основе машинного обучения, взялась компания Google.
Главной задачей было определение местоположения лица на изображении. Затем модели машинного обучения нужно было понять, где находятся очевидные точки (глаза, нос, уши и т.д.). После этого другая модель сопоставляла и расшифровывала жесты, исходя из этих точек, и назначала их на ввод мыши.
Фото: https://www.buzzfeed.com
Фото: https://www.buzzfeed.com
Эта вспомогательная реализация ИИ на самом деле явная, в отличие от тех, которые зачастую преподносятся как делающие излишним человеческий вклад.
В планах разработчиков - пойти еще дальше. ИИ начнут обучать по определенным шаблонам для создания базовой, адаптируемой системы доступности, которую можно было бы внедрять в игры. Это позволит облегчить визуальные, интерактивные и звуковые аспекты игр. Проще говоря, разработчикам не придется разрабатывать уникальные решения, проводить дорогостоящие исследования и проходить через множественные тестирования.
Постепенный прогресс ИИ в Gameface очевиден. Есть еще один проект, который демонстрирует, что доступность при помощи ИИ можно реализовать боле широко. Метод Minecraft Access - инструмент, разработанный для доступа к Minecraft слепых и слабовидящих игроков.
Фото: http://wn.com
Фото: http://wn.com
В реализации проекта помогает набор инструментов ИИ, включая Tensor Flow от Google и ChatGPT. Разработчики надеются, что ИИ сможет заполнить визуальный контекст для слабовидящих и слепых игроков, предоставляя информацию о мире по запросу или по мере необходимости.
Особенно интересным становится потенциал ИИ, который может активно изучать потребности игрока, а не просто позволит повысить доступность. Это будет очень полезно для приложений, учитывая существование инвалидностей, и то, насколько потребности каждого игрока индивидуальны.
0 комментариев