Санкции, введенные против РФ, подтолкнули отечественных разработчиков видеоигр искать новые решения для своих проектов. Разработчикам пришлось экстренно искать аналоги софта и «железа» на российском рынке, сообщает РБК.

После начала спецоперации России на Украине в условиях санкций российским разработчикам видеоигр пришлось экстренно менять программное обеспечение и искать российские аналоги. Так, разработчику игры «Смута» — новосибирской студии Cyberia Nova — пришлось экстренно организовать переход в «Яндекс.Облако», сообщил основатель компании Алексей Копцев.

Также Копцев объяснил, что было тяжело найти аналог сервисам Google, так как предложения российского производства по удобству значительно уступают американским.

Также в проблемах бизнеса из-за санкций признался глава студии Lesta Games Малик Хатажаев. Компании, создавшей «Мир танков» и «Мир кораблей», также пришлось перенастраивать процессы ПО, что отбросило развитие компании назад.

Разработчики компании Astrum Ent., известных по играм Warface, Perfect World и «Аллоды Онлайн», потратили на поиски зарубежных софтов почти год. Однако есть такие масштабные программы, как Photoshop, которым невозможно подобрать идеальную замену, сказал гендиректор компании Сергей Ефремов. По словам Ефремова, в перенастройке «железа», их выручили компании из стран Юго-Восточной Азии. Несмотря на то, что стоимость выросла, а поставки замедлились, можно сказать, что все вопросы оказались решаемыми.

Однако директора крупных компаний сходятся во мнении, что на стоимость разработки видеоигр санкции кардинально не повлияли.