AMD запускает вторую версию своей технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution. FSR 2.0 предназначен для повышения частоты кадров без потери качества изображения.

FSR 2.0 — это капитальный ремонт по сравнению с FSR 1.0. Возможно, самым большим изменением является переход от пространственного масштабирования к временному масштабированию. Пространственное масштабирование работает с одним кадром за раз. Его преимущество в том, что это относительно простая техника и широко совместимая. Временное масштабирование FSR 2.0 позволяет сравнивать данные из нескольких кадров и использовать их для создания более чистых и качественных изображений по сравнению с FSR 1.0.

Первой игрой, которая получит поддержку, будет Deathloop. Microsoft Flight Simulator, EVE Online, Forspoken и Farming Simulator 22 также получат обновления, добавляющие поддержку FSR 2.0.