AMD представляет первые игры, поддерживающие технологию апскейлинга FSR 2.0

AMD представляет первые игры, поддерживающие технологию апскейлинга FSR 2.0
Читайте нас: Дзен новости

Источники: www.pcgamer.com | www.pcgamer.com

AMD запускает вторую версию своей технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution. FSR 2.0 предназначен для повышения частоты кадров без потери качества изображения.
AMD представляет первые игры, поддерживающие технологию апскейлинга FSR 2.0
Автор:
involta technologies
involta technologies

AMD запускает вторую версию своей технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution. FSR 2.0 предназначен для повышения частоты кадров без потери качества изображения.

FSR 2.0 — это капитальный ремонт по сравнению с FSR 1.0. Возможно, самым большим изменением является переход от пространственного масштабирования к временному масштабированию. Пространственное масштабирование работает с одним кадром за раз. Его преимущество в том, что это относительно простая техника и широко совместимая. Временное масштабирование FSR 2.0 позволяет сравнивать данные из нескольких кадров и использовать их для создания более чистых и качественных изображений по сравнению с FSR 1.0.

Первой игрой, которая получит поддержку, будет Deathloop. Microsoft Flight Simulator, EVE Online, Forspoken и Farming Simulator 22 также получат обновления, добавляющие поддержку FSR 2.0.

Наверх