Call of Duty - историческая франшиза, ставшая одной из самых популярных казуальных и киберспортивных FPS-игр с захватывающими кампаниями и собственной лигой – CDL.

У Activision вошло в привычку выпускать ежегодные релизы, в которых поочередно участвуют такие разработчики, как Infinity Ward, Sledgehammer Games, Raven Software и Treyarch, каждый из которых привносит в игру свой уникальный стиль.

Игроки ждали новых выпусков Call of Duty, и недавно Activision сосредоточилась на предложении новых версий серии Modern Warfare, таких как предстоящий релиз Modern Warfare 3 (2023).

Со всеми этими релизами старых игр игроки задаются вопросом, какими бы они хотели видеть другие релизы Call of Duty с современным подходом к играм, таким как классическая World at War, которая была впервые выпущена десять лет назад, в 2008 году.

Один создатель контента вызвал волну поддержки в сообществе релиза World at War публикацией, в которой вспоминает старую игру World at War.

Некоторые были очень довольны идеей ремейка World at War, утверждая, что это, возможно, одна из величайших игр COD всех времен.

По материалам CRAST