USD
84
-0.84
EUR
97.29
+0.37
Категория: AI и робототехникаAI и робототехника
21 марта 2026 г. в 21:54

Nvidia представила DLSS 5 с генеративным улучшением графики в играх

Nvidia представила DLSS 5 с генеративным улучшением графики в играх
Nvidia
Компания Nvidia представила технологию DLSS 5, которая использует генеративные модели для улучшения графики в видеоиграх.
Алгоритмы не только повышают разрешение изображения, но и добавляют новые детали освещения и материалов прямо во время рендеринга. Система продолжает развивать предыдущие версии DLSS, включая функцию генерации дополнительных кадров.
В DLSS 4.5 видеокарта могла создавать до пяти промежуточных кадров между реально отрисованными, значительно увеличивая плавность игры. Новая версия идет дальше и применяет нейросеть для «доработки» сцены.
Однако часть экспертов и игроков уже раскритиковала технологию. По их мнению, алгоритмы иногда создают несуществующие детали, из-за чего изображение выглядит неестественно. Особенно это заметно на лицах персонажей и в темных сценах.
0 комментариев