В рамках интервью изданию famitsu продюсер новой части Final Fantasy XVI Наоки Ёсида заявил, что владельцев игровых консолей Playstation 5 ожидает выбор между двумя режимами сложности вместе с возможностью создания собственной боевой системы в битвах с монстрами.

Речь идет о режимах Action Focus Mode и Story Focus Mode, где в первом случае дизайнеры переняли базовый вариант боевой механики, а для тех, кто только знакомится с играми в подобном жанре создан альтернативный режим, направленный на повествование. Продюсер также добавил, что выбор режима никак не влияет на сюжетную линию игры, поэтому игроки смогут выбрать любой из них без опасений что-то пропустить.

Стоит отметить, что теперь в Final Fantasy XVI особую роль в битвах будут играть аксессуары, собранные героями во время прохождения. Наоки Ёсида напомнил, что выбирая экипировку игроки смогут отключить функции автоуклонения и автоатаки.