USD
85.56
+0.16
EUR
93.26
+0.09
Категория: ИгрыИгры
7 сентября 2022 г. в 12:29

Искусственный интеллект будет регулировать сложность игр в режиме реального времени

Искусственный интеллект будет регулировать сложность игр в режиме реального времени
www.playground.ru
Исследователи из Института науки и технологии в Корее предложили новый метод настройки уровня сложности игры: агент DDA сможет автоматически повысить сложность в режиме реального времени, если производительность игрока превышает ожидания разработчика.
Команда проекта разработала агентов DDA, регулирующих сложность игры для повышения одного из четырех факторов удовлетворенности игрока: вызов, компетентность, поток и валентность. Агенты DDA были обучены с помощью алгоритмов машинного обучения на данных опроса реальных игроков, которые играли в файтинг против разных моделей искусственного интеллекта. Благодаря этому разработанная система способна оценивать состояния игроков, опираясь только на игровые функции.
Агенты DDA использовали реальные и смоделированные игровые данные для настройки стиля боя ИИ, чтобы максимально повысить определенную эмоцию или «аффективное состояние». В ходе эксперимента с 20 участниками команда исследователей подтвердила, что агенты DDA могут создавать модели искусственного интеллекта, которые улучшают общий опыт игроков, независимо от их предпочтений.
Метод может быть применим и для других областей, которые можно геймифицировать, таких как здравоохранение, тренировки и образование.
0 комментариев