USD
106.19
-0.99
EUR
112.02
-0.78
Категория: НейротехнологииНейротехнологии
9 сентября 2024 г. в 15:15

ИИ Google генерирует геймплей компьютерной игры DOOM в реальном времени

ИИ Google генерирует геймплей компьютерной игры DOOM в реальном времени
assets.newatlas.com
Разработка игрового движка GameNGen от Google и Тель-Авивского университета открывает новые перспективы для создания игр с помощью искусственного интеллекта. Этот движок способен генерировать геймплей в реальном времени, опираясь на нейронные сети и методы обучения с подкреплением (RL).
В эксперименте с классическим шутером DOOM 1993 года RL-агент обучался на основе тысяч сессий игры, что позволило ему понять логику взаимодействий с игровым миром. Искусственный интеллект с помощью диффузионной модели способен предсказывать каждый кадр, основываясь на предыдущем, что позволяет отказаться от традиционной системы предварительной загрузки текстур и моделей. Это означает, что каждый объект, действие или эффект в игре могут генерироваться динамически, в реальном времени, без необходимости заранее загружать ресурсы.
YouTube видео
Использование TPU (тензорного процессора) для обработки данных позволяет GameNGen достигать скорости 20 кадров в секунду, что, хотя и уступает современным стандартам (60+ FPS), все же является значительным технологическим достижением. Одна из текущих проблем заключается в том, что ИИ может запоминать только около трех секунд игрового процесса, что иногда приводит к ошибкам и пропуску игровых данных.
Этот новый подход открывает двери для создания игр без необходимости писать миллионы строк кода. В будущем можно представить, что игры будут генерироваться на ходу по запросу пользователя, создавая уникальные миры и геймплей на основе предпочтений игрока. GameNGen является первым примером такого подхода, и с развитием технологий эта концепция может стать основой для будущих игровых платформ.
Источник: New Atlas
0 комментариев